Posted on Leave a comment

Wireframes что это: Вайрфреймы, прототипы и мокапы в чем разница? Оди Орфографика Перевод звука в текст

Они слабо формируют конечный продукт, давая вам надежное представление о том, куда все в конечном итоге пойдет. Содержимое — это мышцы (и они могут быть как угодно мясистыми или обрезанными). Эта базовая документация wireframes это достаточно проста, чтобы начать с нуля, но достаточно сложна, чтобы служить прочной основой в будущем. Каркас создает структуру — основу — всего макета вашего проекта, облегчая впоследствии создание отдельных частей.

что такое wireframes

UX-дизайнерам необходимо учитывать, как пользователи будут перемещаться по странице. Создание вайрфрейма позволяет дизайнерам рассматривать содержимое сайта с точки зрения пользователя. В результате с большей вероятностью получится создать удобную для пользователя страницу или приложение. Lucidchart – полнофункциональный и бесплатный инструмент для создания Wireframe интерфейса и другого проектирования.

No Hi-fi Wireframes

В этом примере есть первичная и вторичная навигация, а также опция навигации по страницам. Каркас показывает, как эта сложная навигация может работать эффективно. Оформляем кнопки так, чтобы они выглядели более реальными, или добавляем настоящие данные. На этом этапе детализируем наброски экранов, добавляем недостающие второстепенные/переходные экраны.

что такое wireframes

«Изображение» — здесь это ключевой термин, который поможет вам найти требуемую точность, удобный темп. Вы не можете показать слишком много деталей, но, с другой стороны, вы должны создать точный образ финального дизайн-продукта, не упускающего ни одной его важной детали. Вы прокладываете тропинку для целого проекта и людей, которые https://deveducation.com/ работают вместе с вами (разработчики, графические дизайнеры, копирайтеры, менеджеры проекта – им всем нужен хорошо сделанный вайрфрейм). Каждая улица представлена на карте, но ее визуальное изображение упрощено. Вы можете прочувствовать архитектуру города, если посмотрите на карту, но не сможете воспринять его красоту.

Тарифы и планы

Эта статья — больше, чем просто краткое изложение того, что, почему и как использовать вайрфреймы — мы также наполнили ее ресурсами, если вы хотите узнать больше. На протяжении всего процесса думайте о конечном прототипе, над которым вы работаете. Каждый из этих каркасов можно протестировать и настроить для большей точности. Если вы дизайнер с навыками программирования, вы можете начать создавать техническую основу своего продукта с самого начала.

  • А исправления и доработки это неотъемлемая часть любого проекта.
  • Мы можем представить себе общую структуру приложения и логику связи между экранами, а также навигацию.
  • Когда мы помогаем нашим клиентам понять, что это за цель, мы можем более эффективно сотрудничать и, в конце концов, создать лучший и привлекательный веб-сайт.
  • Если клиент принял дизайн-макет с первого раза, проблем не будет.
  • Вайрфрейм — не просто минималистичный шаблон, который на один шаг отодвигает от готового UI.
  • В рамках структуры дизайнерам также необходимо спланировать, где будут располагаться элементы страницы — это называется информационной архитектурой.

Они принимают во внимание цели страницы и информационный поток. Вайрфреймы позволяют командам веб-дизайнеров — от UX до копирайтинга — начать учитывать цель посетителя. Архитектура сайта — навигация, организация основных страниц и подстраниц, поток пользователей через воронки конверсии — все это вынесено на первый план в каркасной модели. Одним из больших преимуществ каркасного моделирования является то, что он обеспечивает раннюю визуализацию, которую можно использовать для просмотра с клиентом. Пользователи также могут просмотреть его как механизм ранней обратной связи для тестирования юзабилити прототипа. Мало того, что каркасы легче корректировать, чем концептуальные проекты, одобренные клиентом и пользователями, они вызывают доверие дизайнера.

Где скачать и сколько стоит Balsamiq Wireframes

Следует использовать на ранних этапах проекта, чтобы получить одобрение пользователей и клиентов в отношении макета ключевых страниц и навигации. Это придаст уверенности команде проекта, особенно дизайнерам, двигаться вперед. Каркасные модели также значительно сэкономят время и деньги на этапе тестирования и внесения исправлений на более поздних этапах проекта. Поскольку каркасы не включают какой-либо дизайн и не учитывают технические аспекты, клиенту не всегда легко понять концепцию. Такой прототип уже будет представлять собой приложение с минимальным объемом функционала. В этой форме прототипы приложений можно использовать, например, для проверки определенных функций, презентации инвесторам или альфа тестирования на группе пользователей.

Каркас здания, как и план здания, четко и конкретно описывает детали, давая возможность строителям (вам, другим дизайнерам, разработчикам и т. Д.)) обзор проекта. Никто не может принять каркас за окончательный вид вашего приложения. Низкая точность воспроизведения и небольшое количество цветов заставляют вас сосредоточиться на структуре, а не на деталях.

Как создать финтех-приложение в 2023 году: Пошаговое руководство

Чтобы создать более 3 досок и получить доступ к фреймворку Канбан, вы можете перейти на групповой план, начиная с 8 долларов за члена в месяц. Можно просто нарисовать от руки, но их часто можно собрать с помощью программного обеспечения, такого как Visio от Microsoft, чтобы обеспечить доставку на экран. Однако, если каркасы будут использоваться для тестирования удобства использования прототипа, лучше всего создавать их в HTML. Есть хорошее программное обеспечение, которое позволяет вам легко это делать, включая Axure RP или Omnigraffle (только для Mac).

Несколько лет назад я понял, что большинство моих друзей IT-шников, не дизайнеров называли результаты своей деятельности синонимичными понятиями. Они предполагают, что вайрфрейм, прототип и мокап — это одно и то же, выполненный из сероватых блоков набросок конкретной идеи. Дизайнерам с хорошей фантазией не трудно представить, как будет выглядеть интерфейс без красок.

Что такое вайрфрейминг в UX-дизайне?

В таких случаях дизайнер не отрисовывает визуал заново, он просто переносит кнопки или иконки, изменяет их размер, переставляет блоки на странице или экране. Все это можно сделать на готовом ui дизайне мобильных приложений или веб-сайтов, поэтому и цена изменений будет маленькой. Цель прототипирования показать связь экранов посредством пользовательского опыта и их назначение. Это делает его удобным для тестирования с реальными пользователями — прототипы позволяют участникам взаимодействовать с дизайном так же, как они взаимодействуют с готовым продуктом. Если вы используете вайрфрейм впервые, он поможет вам увидеть контекст для понимания окончательного дизайна. Именно в этом случае могут пригодиться вспомогательные документы и ссылки.

Как используем Wireframes в YuSMP Group

Логичным местом для начала любого процесса проектирования является грубый каркас, чтобы начать закладывать основу визуального дизайна, пользовательского интерфейса и взаимодействия с пользователем. Вместо того, чтобы пытаться объединить функциональные / макетные и креативные / брендинговые аспекты веб-сайта за один шаг, каркасные конструкции гарантируют, что эти элементы обрабатываются по очереди. Это позволяет клиентам (и другим членам команды) предоставлять обратную связь на более раннем этапе процесса. Каркасные модели легче обеспечивают обратную связь, чем законченный дизайн.

Posted on Leave a comment

Книги по программированию: 46 лучших изданий для начинающих и продвинутых разработчиков

Прежде всего автор этого учебника направляет читателя на оттачивание навыков создания алгоритмов, поэтому книга не затрагивает конкретных приемов в конкретных языках программирования. Именно по этой причине для примеров в книге автор обратился к очень простому, но при этом мощному языку Scheme. В этом издании внимание уделено проектированию двумерных игр, фундаментальные концепции которых читатель может применить на практике и построить сложный двумерный платформер. Эту книгу можно смело назвать введением в Unity для профессиональных программистов. Джозеф Хокинг дает людям, имеющим опыт разработки, всю необходимую информацию, которая поможет быстро освоить новый инструмент и приступить к созданию новых игр. А учиться лучше всего на конкретных проектах и практических заданиях.

«Inside the C++ Object Model» («Внутри объектной модели С++») (Стэнли Липпман). «Advanced C++ Programming Styles and Idioms» («Программирование на С++») (Джеймс Коплиен). Предшественник движения шаблонов, книга содержит описания многих специфичных «идиом» С++. Конечно, это очень хорошая книга, возможно, её стоит прочитать, если вы хотите скоротать время, но она довольна старая и не соответствует современному С++.

Effective Modern C++

Книга написана Бьерном Страуструпом – автором языка программирования C++ – и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги… Начинающие программисты часто спрашивают, какие книги по программированию читать и как, чтобы лучше усвоился материал.

  • Если вы сможете смириться с причудливым форматированием/редактированием, то вам будет легче читать эту книгу, чем книги Александреску, и, возможно, она будет более полезной.
  • Издание предполагает домашние задания для отработки навыков, поэтому отлично подходит новичкам.
  • Именно огромный читательский спрос на первое издание побудил автора заняться разработкой второго, не менее увлекательного самоучителя.
  • Разумеется, эту книгу полезно читать, только если вы в курсе дела.
  • В ней, опираясь на свой опыт, автор собрал различные методики и принципы программирования.
  • Сегодня очень многие книги по программированию не пытаются донести основы становления не просто “кодером”, а программистом более высокого уровня.

Наш график обучения удобен для каждого, ведь все слушатели нашего курса могут выбрать подходящие дни и время занятий. Практическое руководство о том, как освоить Python 3 от основ до структур данных. Издание раскрывает особенности языка и подсвечивает его объектно-ориентированные способности. Кроме решений, которые авторы выработали в борьбе со сторонним кодом, в книге описывается, как лучше организовать рефакторинг и зачем вообще нужны все эти изменения. В первой части — беглый обзор типовых проблем, а во второй Фаулер рассказывает, как выбрать архитектурное решение.

Мейерс Скотт. Эффективный и современный С++: 42 рекомендации по использованию C++11 и C++14

Издание предназначено для программистов, имеющих опыт работы на каком-1 языке и обладающими базовыми знаниями о С. Наличие примеров в виде цветных рисунков и доступных https://deveducation.com/blog/top-9-knig-po-c-dlya-nachinayushchikh-razrabotchikov/ вариантов кода поможет неопытным пользователям разобраться в тонкостях системы. Информация в книге будет полезна подросткам и взрослым мечтающим программировать.

книги по программированию с++

В книге описана система сеток на основе flex-контейнера, с помощью которой можно задавать ширину, количество и порядок следования колонок. В книге представлены различные фреймворки Python, необходимые для создания приложений с графическим интерфейсом пользователя, такими как PyQt, PySide, Tkinter, Kivy, WxPython и Dear PyGUI. По версии журнала «American Scientist» академическое издание Кнута, наряду с работой Эйнштейна по теории относительности, входит в список 12 лучших https://deveducation.com/ физико-математических монографий XX века. Книга получила всемирное признание благодаря высокому качеству изложения и глубине анализа общих вопросов программирования. «Архитектура компьютера» – первая книга из цикла работ Таненбаума об организации вычислительных машин. Знающие люди советуют после ее изучения прочитать «Компьютерные сети» и «Современные операционные системы» из этого цикла, чтобы возникло устойчивое понимание того, как будет работать написанный вами код.

ТОП-15 книг по Python: от новичка до профессионала

Благодаря тщательно подобранному материалу, хорошо продуманной структуре и компактному изложению книгу можно использовать в качестве удобного справочника. Если вы уже получили основные навыки работы с CSS, то с помощью этой книги сможете двинуться дальше и прокачать свои знания до профессионального уровня. С помощью примеров, приведенных на ее страницах, вы более подробно узнаете о поведении разных единиц измерения и правилах управления Gird-сеткой. Каждый опытный разработчик посоветует начинать изучение объектно-ориентированного программирования именно по этому изданию. Это даже не бестселлер, а нечто большее – с момента появления книги в мире продано уже более пятисот тысяч экземпляров, и не только на английском, но и на 13 других языках. Без детального изучения материала не удастся полностью освоить навыки.

Оценивая произведения разных авторов, сложно определить, какие из них лучше других. Зачастую там используются совершенно различные подходы к изложению материала. В свою подборку мы включили книги, наиболее часто рекомендуемые людям, желающим изучить C++. А поскольку ранее мы уже публиковали статью с учебными пособиями по этому языку, в этот список попали только книги, не вошедшие в предыдущий.

Бьярне Страуструп. «Программирование: принципы и практика использования C++»

Поскольку книга написана самим создателем языка С++, в надежности этого источника можно не сомневаться. Профессия программиста – это одна из самых востребованных и высокооплачиваемых профессий в наши дни. Однако, чтобы освоить её, необходимо изучить хотя бы один из существующих языков программирования…. Сегодня очень многие книги по программированию не пытаются донести основы становления не просто “кодером”, а программистом более высокого уровня. Книга по программированию Стива Макконнелла – это то, что советуют прочитать хоть раз в жизни каждому программисту.

книги по программированию с++

Программисты чаще многих других подвержены стрессам из-за дедлайнов. А технологии так быстро развиваются, что IT-специалисты должны постоянно следить за трендами и самосовершенствоваться. Фундаментальная книга, которую должен прочитать каждый разработчик на старте карьеры в IT. К сожалению, я не нашел, где можно купить эту книгу или хотя бы легально получить цифровую копию. «Совершенный код» есть на Лабиринте и стоит около 1600 рублей со скидкой. Более продвинутым разработчикам она вряд ли понравится, потому что в книге много банальных прописных истин – серьезной пользы профессионалам она не принесет.

«Выразительный JavaScript», Марейн Хавербеке

Автор предлагает обзор тем, которые надо досконально изучить на начальном этапе знакомства с JS. Даже если вы опытный разработчик и давно пишете коды JavaScript, все равно прочитайте эту книгу. Возможно, вы что-то упустили в самом начале, тогда этот пробел надо восполнить перед дальнейшим изучением более сложных тем. Но Кайл Симпсон пишет о том, что он тоже с ним не знаком (по крайней мере в совершенстве).

Лучшие книги о языке программирования  C++

Учебник содержит различные методы для создания базы данных при помощи использования среды Microsoft Access. Вся информация изложена в форме рекомендаций и советов для работы с интегрированной средой, в виде краткого теоретического материала, изложенного в отдельных тематических разделах. При изучении программирования на С++ или других языках, следует знать, что лучше пользоваться учебниками, написанными на языке оригинала.